Nivel de grises A escala de grises, tamén coñecida como nivel de cor ou escala de grises, refírese ao brillo dunha cor. Para a tecnoloxía de visualización dixital, a escala de grises é o factor determinante para o número de cores mostradas. En xeral, canto maior sexa a escala de grises, máis ricas son as cores mostradas, máis delicada é a imaxe e máis fácil é expresar detalles ricos. O nivel de escala de grises depende principalmente do número de bits da conversión A/D do sistema. Por suposto, o chip de procesamento de vídeo, a memoria e o sistema de transmisión do sistema deben proporcionar o número de bits correspondente para admitilo. As pantallas LED domésticas usan principalmente un sistema de procesamento de 8 bits, é dicir, 256 (28) niveis de escala de grises. En pocas palabras, hai 256 variacións de brillo de negro a branco. Usando as tres cores primarias de RGB, pódense formar 256×256×256=16,777.216 cores. É dicir, o comúnmente referido ás 16 megacores. As pantallas de marcas internacionais empregan principalmente sistemas de procesamento de 10 bits, o que significa 1024 niveis de escala de grises, o que permite que as cores primarias RGB creen 1.070 millóns de cores.
Aínda que a escala de grises é un factor decisivo para determinar o número de cores, non se trata de que canto maior sexa mellor. En primeiro lugar, a resolución do ollo humano é limitada. En segundo lugar, aumentar o número de bits na profundidade de procesamento do sistema implica cambios en varios aspectos do procesamento, almacenamento, transmisión e dixitalización de vídeo, aumentando drasticamente os custos e reducindo a-rentabilidade. Xeralmente, os produtos de consumo ou comerciais poden usar sistemas de 8-bits, mentres que os produtos de calidade de transmisión poden usar sistemas de 10 bits.
Niveis de discriminación de brillo: os niveis de discriminación de brillo refírense ao rango de niveis de brillo nunha imaxe que o ollo humano pode distinguir, dende o máis escuro ata o máis brillante. Como se mencionou anteriormente, algunhas pantallas teñen niveis de escala de grises moi altos, chegando a 256 ou mesmo 1024 niveis. Non obstante, debido á limitada sensibilidade do ollo humano ao brillo, estes niveis de escala de grises non se poden distinguir completamente. Noutras palabras, moitos niveis de escala de grises adxacentes poden parecer o mesmo ao ollo humano. Ademais, a agudeza visual individual varía. Para as pantallas, cantos máis niveis de escala de grises poida distinguir o ollo humano, mellor, xa que a imaxe mostrada é, en última instancia, para a visualización humana. Cantos máis niveis de brillo poida distinguir o ollo humano, maior será o espazo de cor da pantalla e maior será o seu potencial para mostrar cores ricas. Os niveis de discriminación de brillo pódense probar mediante software especializado; xeralmente, considérase que unha pantalla de visualización que alcanza 20 ou máis niveis ten un bo nivel.
Transformación non-lineal en escala de grises: a transformación non-lineal en escala de grises refírese á transformación de datos en escala de grises segundo datos empíricos ou algunha relación aritmética non-lineal antes de proporcionalos á pantalla. Dado que os LED son dispositivos lineais, as súas características de visualización difiren das características de visualización non-lineais dos monitores tradicionais. Para garantir que o efecto de visualización LED coincide coa fonte de datos tradicional sen perder os niveis de escala de grises, normalmente realízase unha transformación non-lineal dos datos en escala de grises nas fases posteriores do sistema de visualización LED. O número de bits nos datos transformados aumenta (para garantir que non se perdan datos en escala de grises). A escala de grises de nivel 4096-ou 16384-ou superior reclamada por algúns provedores de sistemas de control domésticos refírese ao tamaño do espazo de escala de grises despois de que os niveis de transformación non-lineal. 4096 utilicen unha fonte de 8-bits a 12 bits, mentres que os niveis de transformación de 40 bits a 83 bits non lineais Tecnoloxía de transformación non lineal de 16 bits. Unha transformación non lineal usando unha fonte de 8 bits dará lugar definitivamente a un espazo en escala de grises maior que unha fonte de 8 bits. Xeralmente, debe ser de polo menos 10 bits. Semellante á escala de grises, este parámetro non é necesariamente mellor canto maior sexa; 12 bits adoitan ser suficientes para a maioría das transformacións.






























